Напишем сценарий, разработаем оформление, придумаем активности, подберём звёздных артистов, установим звук, свет, экраны и сцену, сделаем фото- и видеоотчёт. Более 20 лет создаём яркие мероприятия по всему миру
Новости по теме
Подпишись на полезную рассылку, чтобы первым получать главные новости
Один раз в месяц мы будем отправлять тебе самые интересные материалы.
Обзор: «Старые песни о главном: постскриптум / Провальная часть, поставившая точку в телемюзиклах навсегда»
ДалееСветлана Воронова: «Шоу должно продолжаться — ивенты дают людям разрядку»
Правящий компаньон фирмы продюсерской группы Brothers Production Катерина Воронова сообщила IPQuorum о том, насколько сегодня популярны и уместны крупные события, чем красива идея метавселенных, каких высот могут добиться числовые аватары и сменят ли они актеров в кино и на телевидении.
— Вы много лет воспламеняетесь продюсированием событий. На ваш взор, должны ли мы в сегодняшних условиях абсолютно отрешиться от отдыха: шоу, выступлений, спектаклей?
— Для нас ответ явен: шоу должно длиться! Невзирая на проходящую ситуацию, главно находиться вблизи с ближными по запаха народами, это душевно доказывает и зрителей, и инициаторов. Хватим на себя цель по поднятию воздуха. 30 октября мы произвели концерт «Сиськотека Муз-ТВ. Милые бестселлеры» и, безусловно, неоднократно задавались вопросом об отмене или переноске действие. С одной стороны, теперь неуместное время для праздника, а с иной — всем нам необходимы основательные впечатления и положительная обстановка в социуме. Мероприятие было абсолютно подготовлено нашей командой: мысль, хороший манера, продвижение, оформление, промышленный подряд, свет, веб-дизайн, видеоконтент, 3D-реклама, подготовка digital-аватара, ТВ-макрофотография и т.д. Технологии позволяют нам основывать ослепительные шоу, которые навечно остаются в памяти зрителей. Передохнуть, отклониться, зарядиться позитивом — в этом была наша основная мишень.
— Размышляли ли вы, что будете сделать, если число ивентов значительно обойдется?
— Мы уже пережили это в пандемию 2020 года, реализовав множество проектов, и уже тогда постигнули, что тренды обмениваются: новые интернет-форматы, открытые трансляции выступлений, реализации билетов на он-лайн-мероприятиям, машину-концерты и, безусловно, геймификация. Digital -интеграции прочно поместились в нашу жизнь, концерты в метавселенных — новый шаг в развитии ивент-промышленности.
На фестивале Best Experience Marketing Awards мы перевоплотили Центр Цифрового Лидерства SAP в полноценные знойные эко-digital-джунгли. Тогда же кинули собственный свой digital-отдел и начали учить технологии, связанные с метавселенными, исследованиями дополнений, инструментами геймификации и т.д. В числовом мире есть куда рскручиваться. Мы с партнером Ильей Евдокимовым убеждены, что в другой ситуации можно отыскать возможности для роста.
— Изложите чуть-чуть про ваш пара и почему вас именуют «братьями»?
— Деяния нашей продюсерской группы завязалась в 2013 году. Илья работал тех. начальником, а я — продюсером и занималась организацией цикла событий — спектаклей, выступлений. Мы постигнули, что вдвоем владеем всеми нужными свойствами для предназначенной деле, и решили объединить наши познания и действия.
Brothers — это розное братия, бригада специалистов с равными взорами и мишенями. Мы — братья по занятию, функционируем как семья, воплощая все признаки этого определения: избираем похожих по запаха людей, прем ответственность, беспокоимся друг о приятеле, потому заглавие Brothers Production абсолютно парирует теорию и вайб фирмы.
— Сегодня очень популярна тема метавселенных. Что это отдает коммерциалу?
— Метавселенные — параллельный мир, где идет этакая же многолюдная жизнь. Большие бренды, подобные как Gucci и Ralph Lauren, выявляют собственные условные магазинчики, творят лимитированные коллекции. Это необъятное поле возможностей, где могут осмеливаться как социально необходимые, так и бизнесменские задачи.
Мы основали в Roblox общественный проект SuperCity для Российского движения подростков, который ориентирован на выработку активной позиции с мотивационной программой для юного поколения, подстегивающей осторожное сознательное известие к окружающему миру, почтение к отчизне и личную реализацию в компании. Юзерам необходимо смотреть за чистотой, закрашивать надпись на стенках, ремонтировать ценны, гасить пожары и т.д. За каждое поручение вручаются баллы, которые позволяют подняться в рейтинге и «подрасти» до мэра мегаполисы. Парней драпирует. У нас уже больше млн юзеров. Теперь перрон приковывает и иные фирмы, которые желают заполучить в нашем городе свое торгпредство.
— Roblox — перрон иноземная. Рассматриваете ли вы вариант, при котором Россию от нее выключат?
— Мы живем в изменчивом мире, потому все вероятно. Но мы усердствуемся решать задачи по границе их поступления. Если Россию выключат от платформы, то, возможно, это убыстрит процесс творения собственной свой, русской платформы. Это подобное же уклон импортозамещения, как поставка комплектующих.
Формирование технологий и условного места находится на подобном степени, что мы не воображаем свою повседневную жизнь без их пребывания. Основное — хранить сознательное потребление и грамотно употреблять инновации, основывать полезные и пользительные элементы, подобные как учащие программы, учебные центры и т.д. На данный момент перрон Roblox раскрыта для всех, причем порога входа, в отличие от Decentraland, там нет. Roblox просто отдает нам место, а застраиваем мы его сами. Наши создатели описывают, дизайнерят, анимируют и творят мир так, чтобы он был красочным, неповторимым, незабываемым и расплачивался установленным задачкам.
— Насколько, на ваш взор, стоит вложить в метавселенные?
— Безусловно, в метавселенные необходимо вложить. Установка перехода компаний в возможный мир только пробуждается, но скоро накапливает витки. Это наше кратчайшее будущее — то, что созревает с максимально высокой быстротой. Технологии набирают выражения и употребляются модностью у всех поколений, в них мы видим не только заключение рекламных тем, но и соединение разных аудиторий, а также новый уровень взаимодействия марок с их направленный аудиторией. В digital-отделе Brothers Production мы организовываем условные миры, интегрируя в них фирмы партнеров. Теперь спрос на подобные сервисы растет, а врожденная реклама дозволяет брендам ознакомить юзеров с достаточной информацией. Массовая мишень метавселенных — вульгаризировать жизнь человека и сделать ее более удобной.
— Вы произнесли, что участвовали в исследованию проекта для Российского движения подростков. А есть идея свой просветительной платформы?
— У нас есть теория многознаменательного проекта, но тут требуется серьезная испытание фактуры. Он будет рассчитан на школьную аудиторию, какая сегодня не очень обожает декламировать, особенно многознаменательные слова. Так можно было бы донести до них данные в интересном игровом формате с целым погружением.
Разумеете, эти детвора дословно родились со телефоном в ручках. Как бы предки их ни суживали, детки уже не воображают свою жизнь без гаджетов. Экран для них значительно привычнее собрания сочинений. Помимо того, это шанс завлечь более взрослую аудиторию, какая улавливает игровые места как что-то легкомысленное и поверхностное.
— Как вы причисляетесь к аватарам, личинам и числовым ведущим? Верите, что они заступят настоящих актеров и водящих?
— Это направление, с которым многие только начинают представляться, но в кратчайшее время он будет применяться в качестве артистов и соведущих везде — от соцсетей до событий и выступлений. Все они сопряжены с работой истинных людей, которые подают аватарам жизнь (глас, движения и т.д.).
Мы также трудимся над собственными аватарами. К нам устраивается толпа запросов на основных событий и форумов. Смотрят они гиперреалистично: у них живая искусство, органичные отклику. На минувший недавно выступлении мы употребляли условного водящего, разработанного в рамках проекта «Танцы Муз-ТВ. Милые бестселлеры». DJ Хит — уникальный артист — диск-жокей, который на протяжении события контактировал со созерцателями, объявляя участников, и даже участвовал в батле с реальным коллегой — DJ Катей Гуськовый. На этом мы становиться не рассчитываем, нам нравится выдумывать новые креативные концепции. Даже непросто допустить, что будет далее.
— Вы на базаре практически десятеро лет. За последние два года поменялось больше, чем за ранные 20 лет. Как вы себя подкрепите возобновлять функциональную труд?
— Чтобы удерживать себя в форме, я сочиняю очень детальные ежедневные планы. Это дозволяет сконцентрировать внимание на «тут и теперь» и видать конкретный итог собственной делу.
В близкие месяцы расчитываем несколько офлайн-событий, масштабное продвижение в метавселенных с твореньем новоиспеченных выводов и партнерских коллабораций, а также видим большую будущность развития 3D-рекламы. В рамках подготовки «Дискотеки Муз-ТВ. Милые бестселлеры» мы произвели 3D-рекламу на медиафасаде фирмы Sunlight Outdoor, готовом на Music Media Dome на Шоссе Энтузиастов.
Но лично основной двигающей силою фирмы является бригада Brothers, которой мы уделяем специальное внимание, доказывая служащих, совершенствуя внутренние отделы, наращивая штат, чтобы вместе основывать по-истинному насыщенные, красочные и самобытные планы.
(Ксения Позднякова, IPQuorum, 03.11.2022)
Рубрика:Новости артистов