Напишем сценарий, разработаем оформление, придумаем активности, подберём звёздных артистов, установим звук, свет, экраны и сцену, сделаем фото- и видеоотчёт. Более 20 лет создаём яркие мероприятия по всему миру
Подпишись на полезную рассылку, чтобы первым получать главные новости
Один раз в месяц мы будем отправлять Вам самые интересные материалы.
Светлана Воронова: «Шоу должно продолжаться — ивенты дают людям разрядку»
Правящий компаньон фирмы продюсерской группы Brothers Production Катерина Воронова сообщила IPQuorum о том, насколько сегодня популярны и уместны крупные события, чем интересна идея метавселенных, каких высот могут добиться числовые аватары и заступят ли они актеров в кино и на телевидении.
— Вы много лет воспламеняетесь продюсированием событий. На ваш взор, должны ли мы в сегодняшних условиях абсолютно отрешиться от веселий: шоу, выступлений, спектаклей?
— Для нас ответ явен: шоу должно длиться! Невзирая на нынешную ситуацию, главно находиться вблизи с ближными по атмосфере народами, это внутренне доказывает и зрителей, и зачинщиков. Хватим на себя цель по поднятию дырка. 30 октября мы выучили концерт «Танцы Муз-ТВ. Милые бестселлеры» и, безусловно, неоднократно задавались вопросом об отмене или передвижке мероприятиям. С одной стороны, теперь неуместное время для развлеченья, а с иной — всем нам потребуются позитивные чувства и положительная обстановка в социуме. Мероприятие было абсолютно подготовлено нашей командой: мысль, хороший манера, продвижение, оформление, инженерный подряд, свет, евродизайн, видеоконтент, 3D-реклама, исследование digital-аватара, ТВ-съем и т.д. Технологии позволяют нам основывать ослепительные шоу, которые навечно остаются в памяти зрителей. Передохнуть, отдалиться, зарядиться позитивом — в этом была наша основная мишень.
— Размышляли ли вы, что будете сделать, если число ивентов значительно обойдется?
— Мы уже пережили это в пандемию 2020 года, реализовав множество проектов, и уже тогда постигнули, что тренды обмениваются: новые интернет-форматы, искренние трансляции выступлений, реализации билетов на интернет-перипетии, (авто)машина-концерты и, безусловно, геймификация. Digital -интеграции прочно поместились в нашу жизнь, концерты в метавселенных — новый шаг в развитии ивент-промышленности.
На фестивале Best Experience Marketing Awards мы сделали Центр Цифрового Лидерства SAP в истинные знойные эко-digital-джунгли. Тогда же кинули собственный свой digital-отдел и начали учить технологии, связанные с метавселенными, исследованиями прибавлений, инструментами геймификации и т.д. В числовом мире есть куда рскручиваться. Мы с партнером Ильей Евдокимовым убеждены, что в другой ситуации можно отыскать возможности для роста.
— Поведайте чуть-чуть про ваш ускоритель и почему вас именуют «братьями»?
— Деяния нашей продюсерской группы завязалась в 2013 году. Илья работал промышленным начальником, а я — продюсером и занималась организацией цикла событий — спектаклей, выступлений. Мы постигнули, что вдвоем владеем всеми нужными свойствами для предназначенной деловитости, и решили объединить наши познания и действия.
Brothers — это раздельное братия, бригада специалистов с равными взорами и мишенями. Мы — братья по тяжбе, функционируем как семья, воплощая все признаки этого мнения: избираем похожих по атмосфере людей, прем ответственность, печемся друг о приятеле, потому заглавие Brothers Production абсолютно воспроизводит теорию и вайб фирмы.
— Сегодня очень популярна тема метавселенных. Что это отдает коммерциалу?
— Метавселенные — параллельный мир, где идет таковая же бойкая жизнь. Большие бренды, подобные как Gucci и Ralph Lauren, раскрывают собственные условные магазинчики, делают лимитированные коллекции. Это бесконечное поле возможностей, где могут осмеливаться как коллективно необходимые, так и бизнесменские задачи.
Мы построили в Roblox соц проект SuperCity для Российского движения подростков, который адресован на выработку активной позиции с мотивационной программой для юного поколения, подстегивающей осторожное сознательное известие к окружающему миру, почтение к отчизне и личную реализацию в сообществе. Юзерам необходимо смотреть за чистотой, закрашивать экстрим-спорт на стенках, ремонтировать драгоценны, гасить пожары и т.д. За каждое поручение подаются баллы, которые позволяют подняться в рейтинге и «подрасти» до мэра городка. Ребенка драпирует. У нас уже больше млн юзеров. Теперь перрон прельщает и иные фирмы, которые желают заполучить в нашем городе свое резиденция.
— Roblox — перрон иноземная. Рассматриваете ли вы вариант, при котором Россию от нее выключат?
— Мы живем в изменчивом мире, потому все вероятно. Но мы силимся решать задачи по пределе их поступления. Если Россию выключат от платформы, то, возможно, это убыстрит процесс творенья собственной свой, русской платформы. Это этакое же направленность импортозамещения, как поставка комплектующих.
Формирование технологий и условного места находится на подобном ватерпасе, что мы не воображаем свою повседневную жизнь без их наличествия. Основное — хранить сознательное потребление и грамотно употреблять инновации, основывать полезные и нужные элементы, подобные как дрессирующие программы, учебные центры и т.д. На данный момент перрон Roblox раскрыта для всех, причем порога входа, в отличие от Decentraland, там нет. Roblox просто отдает нам место, а застраиваем мы его сами. Наши создатели пишут, дизайнерят, анимируют и делают мир так, чтобы он был красочным, редким, незабываемым и расплачивался установленным задачкам.
— Насколько, на ваш взор, стоит вложить в метавселенные?
— Безусловно, в метавселенные необходимо вложить. Характер перехода компаний в воображаемый мир только пробуждается, но скоро накапливает выражения. Это наше кратчайшее будущее — то, что развертывается с максимально высокой стремительностью. Технологии набирают выражения и используют модностью у всех поколений, в них мы видим не только заключение рекламных вопросов, но и соединение разных аудиторий, а также новый уровень взаимодействия марок с их целенаправленный аудиторией. В digital-отделе Brothers Production мы основываем условные миры, интегрируя в них фирмы партнеров. Теперь спрос на подобные служба растет, а врожденная реклама дозволяет брендам ознакомить юзеров с важной информацией. Вселенская мишень метавселенных — вульгаризировать жизнь человека и сделать ее более удобной.
— Вы произнесли, что участвовали в исследованию проекта для Российского движения подростков. А есть идея свой просветительной платформы?
— У нас есть положение многознаменательного проекта, но тут требуется серьезная испытание фактуры. Он будет рассчитан на школьную аудиторию, какая сегодня не очень обожает декламировать, особенно многознаменательные слова. Так можно было бы донести до них данные в интересном игровом формате с целым погружением.
Разумеете, эти мелкота дословно родились со телефоном в ручках. Как бы предки их ни суживали, детки уже не воображают свою жизнь без гаджетов. Экран для них значительно привычнее собрания сочинений. Помимо того, это шанс завлечь более взрослую аудиторию, какая принимает игровые места как что-то легкомысленное и поверхностное.
— Как вы смотритесь к аватарам, личинам и числовым ведущим? Верите, что они поменяют реалистичных актеров и водящих?
— Это направление, с которым многие только начинают представляться, но в кратчайшее время он будет применяться в качестве артистов и соведущих везде — от соцсетей до событий и выступлений. Все они сопряжены с работой подлинных людей, которые подают аватарам жизнь (глас, движения и т.д.).
Мы также трудимся над собственными аватарами. К нам устраивается толпа запросов на водящих событий и форумов. Кажутся они гиперреалистично: у них живая искусство, органичные отклику. На изучившем недавно выступлении мы употребляли условного водящего, разработанного в рамках проекта «Сиськотека Муз-ТВ. Милые бестселлеры». DJ Хит — уникальный артист — диск-жокей, который на протяжении события контактировал со созерцателями, объявляя участников, и даже участвовал в батле с реальным коллегой — DJ Катей Гуськовый. На этом мы становиться не рассчитываем, нам нравится выдумывать новые креативные концепции. Даже непросто допустить, что будет далее.
— Вы на базаре практически десятеро лет. За последние два года поменялось больше, чем за ранные 20 лет. Как вы себя доказываете возобновлять конструктивную произведение?
— Чтобы удерживать себя в форме, я сочиняю очень детальные ежедневные планы. Это дозволяет сконцентрировать внимание на «тут и теперь» и видать конкретный итог собственной деле.
В кратчайшие месяцы намечаем несколько офлайн-событий, масштабное продвижение в метавселенных с творением новоиспеченных ответов и партнерских коллабораций, а также видим большую будущность развития 3D-рекламы. В рамках подготовки «Дискотеки Муз-ТВ. Милые бестселлеры» мы осуществляли 3D-рекламу на медиафасаде фирмы Sunlight Outdoor, размещенном на Music Media Dome на Шоссе Энтузиастов.
Но лично основной перемещающей силою фирмы является бригада Brothers, которой мы уделяем специальное внимание, доказывая служащих, совершенствуя внутренние отделы, увеличивая штат, чтобы вместе основывать по-истинному насыщенные, живописные и неподражаемые планы.
(Ксения Позднякова, IPQuorum, 03.11.2022)
Рубрика:Новости артистов